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最后, 我又翻下房顶,跳回院子里,用大石头砸扁了那尊青铜像的脑壳。
……它终于安静下来了。
而我看着“征服者贝伦”那张现在压根看不出五官长相的面孔, 心里唯一的一个想法是——
感谢一直以来都不怎么富裕的国库!
这尊雕像虽然铸造得高大威猛,但很显然有点儿年久失修的感觉,很多地方有铜锈;铜锈或许从内部已经侵蚀了它, 让它没那么结实抗造了;否则的话我很有可能还要打上更久。
显而易见, 这是因为国库已经空空荡荡了很久, 拿不出修缮这?装饰用雕像的费用了。
我有一瞬间甚至想给我那位不会开源、只懂得一味疯狂节流的疯批老哥点个赞。
……但是,打败了这个石像——不, 青铜像——怪之后,我有限的体力已经逼近临界点。
我必须得找个地方休息。
所以我从这个小院子的后墙翻了出去——
然后, 我很快就被堵在了后面的这条见鬼的暗巷里。
在最终战里, “铁壁”技能也不能无限制地使用。所以我想把它留到最终boss战的时候再发动——假如到了那个时候这?好用的bug技能还没有被封的话。
我本以为这?清扫杂兵的前哨战并不算太难,最多只是消耗体力值罢了。但当我的体力还没有恢复到能继续不知疲倦地奋勇战斗之前, 我就看到巷口突然出现了一个铁塔般高大的黑影。
那个黑影摇摇晃晃地走进巷口, 丝毫没有在巷口张望一下、看到暗巷里没人就离开的意思。
我当时藏在墙角的阴影里,一看到那个巨人摇摇晃晃地往里走,马上就想重新翻墙回到那个我打翻青铜像怪物的小院子里去。
……然而, 我在墙头上刚一探头, 就骇了一跳——
因为我发现, 那个小院子里不知何时涌进来密密麻麻的一大片死灵!
死灵在本作的怪物图鉴里可以算得上是高级怪物了,虽然血脆, 但身带“诅咒”和“瘟疫”两?能够施加在对手身上的被动型debuff,可谓是沾之即死——“诅咒”能让对手在一段时间内持续掉血,“瘟疫”还附加中毒状态;对于它的对手而言,背着“诅咒”只是自己掉血, 背着“瘟疫”的话更惨,只要碰上己方军队,还能传染……
原本假如是四五个死灵的话,我也能砰砰砰一顿乱枪扫掉。但是院子里现在至少有十几二十个死灵,甚至把那个小院子都快要挤满了;我跳进去就是个死,甚至连翻到房顶上的机会可能都没有——再说死灵是会飘的,它们也可以跟着我飘到房顶上;最好的方法就是现在暂时先别去招惹它们,也别让它们发现我的踪迹。
……所以我只能转过身来,跟这个巨人死磕了。
虽然我的手枪“银色深海”不需要经过换弹药上膛那一系列麻烦又耗时的操作就可以无限使用,但面对这么巨大又血厚的巨人,它的那点杀伤力简直小得可怜。
没办法,游戏里的枪械总共只有两把属于传奇类武器——“卡萨诺瓦”与“萤火之伤”。哪一把我都不可能拥有。
而且枪械类武器与长剑类武器的区分,正是在这里。长剑类武器杀伤力高,但使用起来耗费体力、又属于近战型武器,一个不小心就会被敌人拍一记掉血攻击;手枪虽然可以远程射击,但需要耗费大量时间,因为它们的杀伤力有限——传奇级别的又是另一个概念,当我没说——基本上在杀伤力方面,就属于是拿血条换时间,还是拿时间换血条的区别而已。
而我现在压根没有时间与空间去换血条。
巨人是慢慢往前移动的,我总共留下的安全距离也不过就是这一段暗巷的长度而已。这段暗巷,一侧是高到我不可能徒手攀爬上去的建筑,另一侧的院墙后面还圈着十几二十个死灵;而且这段暗巷的宽度并不大,也就是说,我闪转腾挪的余地也不算很大。
……换言之,我几乎陷入了死局。除非——提前发动“铁壁”技能。
可是我现在就把它用掉了,等一下到了boss战里怎么办?靠着肉骨凡胎硬扛?……
我咬咬牙,决定还是先采用一点战略。
我拿出“银色深海”,朝着那个巨人就是砰砰砰一顿狂轰滥射。
……能磨掉它多少血就算多少血,等到它越过暗巷的三分之二之后,我再换用长剑“南山之月”和它硬刚好了。
到时候万一需要近身正面迎战,我就——
思绪到此就不得不中断了。因为那个巨人已经越过了我在目测中定下的暗巷的三分之二线。
我已经退无可退。等它到了眼前再挥剑是不明智的做法。最适当的攻击,是借着余下的三分之一距离助跑,起跳,使用“腾跃”技能,尽量翻到它的身上,攻击它的眼睛之类相对来说比较脆弱的部位,就像是很久以前我在布拉沃镇杀死那名僵尸巨人那样——
我深吸一口气,回手将“银色深海
脸红心跳